ゲームとか色々日記です。

突撃コブン11時

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Shooters'Wild第10話更新
自作WEB漫画「Shooters'Wild」第10話をアップロードしました。
※リンク先が第9話になっている方はキャッシュを消してリロードしてください

前回の更新から一年以上が経過しました。
待っていた方がおりましたら更新遅くて申し訳ありません。

同人サークルの方も開店休業状態になっているので、
実質創作活動の発表というとpixivに上げるイラストと、
twitterに上げるラフものやネタものくらいしかなくなってるんですよね。

次回は…年内には上げたいなー(前もそう言ってた)。

今回のサブタイトルは怒首領蜂の有名シーンより。
「割と最近のSTG」というイメージだったけど、もう18年前なんですよね…。

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| 同人誌 | 22:44 | トラックバック:0コメント:0
近況報告2014冬
ご無沙汰しております。
冬コミの当落発表がありましたが、当サークル半開工房は申し込んで
ないので不参加です。委託等もありません。

また、昨年の冬に発行した「ポジティブ!」が委託販売をまもなく終了
します。在庫はあるので、以降はご興味を持たれた方がおりましたら
直接私の方へコンタクトを撮って頂く形になります。

さて、この一年間何してたの?と問われると、今年前半は何も
してませんでした。
後半は、CATSYSTEM2を用いたアドベンチャーゲームを
制作しようとしておりました。
ゲームと言っても分岐なし・ボイスなしのコンパクトなノベルゲーム
みたいな感じ。

で、現状つまずいて足踏みしているのかというのが、グラフィック部分
なんです。シナリオは概ね出来てて、スクリプトもさほど手こずることも
なく、キャラ立ち絵とイベントシーンの原画を数枚描いたところで、
「塗りかー・・・」ってなってるところ。
なので、製作中画像とかもお見せ出来る段階ではないんですよね。

これどうなるのかなー。このまま頓挫するか、グラフィック部は力抜きまくって
一応の完成までこぎつけられるものなのか。

あ、もうひとつ。
「Shooters'Wild」第十話も製作中です。
こちらもまあ、後回しになりがちですけどちまちま進めて年内には・・・
あ、いや、年度内・・・ん、まあ、いつかそのうち、ね。
| 同人誌 | 07:33 | トラックバック:0コメント:0
「べくたーぷらいむ!」攻略関連まとめ
ご無沙汰しております。

今回は「べくたーぷらいむ!」に関するまとめ。

・リンク
べくたーぷらいむ!
べくたーぷらいむ!非公式攻略wiki
Nonlinear on BOOTH(べくたーぷらいむ!DL販売があります)

・連鎖について


08/28 @kobun11g tweets:
ベクの置き方のコツってこういうとこから解説していくべきなんじゃないかとも思うし、「そのくらいすぐ気付くでしょ」とも思うし

べくたーぷらいむ!攻略01



09/01 @kobun11g tweets:
べくぷらの連鎖作り方。アクティブ連鎖はどのみち前方向にアドリブになるけど、発火前の仕込みの段階では後方向も作れるし、上下左右なるべく多くのベクを活用したいというお話。前方後方って言い方混乱するかな・・・「先」と「前」って感じ?
べくたーぷらいむ!攻略02




・動画
【ゲーム紹介動画】べくたーぷらいむ!【Nonlinear】 (1:18)
公式紹介動画

べくたーぷらいむ! CPU戦動画20140902 (3:03)
私コブンによるCPU戦動画。あんまり上手くないですね!

べくたーぷらいむ!テーマバトル30番をヒナタでプレイ (3:37)
kikiさんによるテーマバトル30の動画。

VectorPrime ThemeBattle20
テーマバトル20がクリアできず悪戦苦闘している時に伏字さんが動画作成してくださいました。

VectorPrime ThemeBattle30
テーマバトル30で「50連鎖以上は必要だなー」と言ってたら伏字さんが「そうでもないよ」と。


・キャラ性能と有利不利
連鎖能力が同等の対戦を想定して有利不利を考えてると、ナミとジンドーとエルが三つ巴になるんじゃないかと。
エル>ジンドー>ナミ>エルって感じ。
※脳内で考えただけなので、実際にやってみると違うかもしれません。

エルvsジンドー
大連鎖を作りたいエルとそれを阻止しようとするジンドー。
アクティブ連鎖で伸ばせるほどエル有利、中級くらいだとジンドー有利か。

エルvsナミ
中級以降はエルが連鎖を伸ばしきれずナミ有利になるんじゃないかなー。

ナミvsジンドー
お互い「早く発火したい」と考えるけど、同時に中連鎖作ってるだけだとジンドー圧勝か。


| ゲーム | 10:32 | トラックバック:0コメント:0
twitterアカウントを乗っ取られた話(取り急ぎ報告)
ブログの更新が滞ってましたのでアレですが、
ご迷惑をおかけした可能性があるのでこちらでもお知らせします。

2014.04.25深夜に、twitterアカウントを乗っ取られ、URLを含む
英文のツイートを行っていたようです。現在はパスワードを
リセットし、認証アプリを外して様子を見ているところです。

お手数ですが、私のツイートなどで何か不審なところが
ありましたらご指摘頂けると助かります。
| 未分類 | 11:07 | トラックバック:0コメント:0
あけまして
あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。
年賀状は描きかけでいつ完成するかって状態なので取り急ぎ
新年のご挨拶だけでもと。

冬コミお疲れ様でした。来て頂いた方々、ありがとうございます。
2012年春より同人活動を休止し、2013年暮れに再開した、という
ことで、自分も新たな門出とも言えます。今後ともお気にかけて
頂けましたら嬉しく思います。

自分はもともと漫画家になりたいと思って挫折した口であり、ここ数年は
同人活動をするにも迷いがあったと思います。今も迷ってますが、
同人活動を休止したのは、「やめることで何かがあるかもしれない」という
試みでもありました。まあ多くの方が予想するでしょうけど、当然何も
ありませんでした。今後も迷いながらやっていきます。

アニメも漫画もゲームも、主流は「成功した人の物語」であって、
じゃあ失敗した人はどうすればいいの?というのがあまり描かれていません。
現実には失敗した人のほうが多いでしょうし、失敗した状態にある人は
どうすればいいか解らず困ってると思います。

結局のところ、どうすればいいか誰にも解らないので試行錯誤し続けるしかなく、
それが多くの人にとっての解答になるのではないかと思います。
失敗が目に見えていてもう芽がないのが解っていてもこだわり続ける人も
いれば、早い段階で見切りをつけて転換する人もいるでしょう。どちらでも
良いと思います。今年も一年間、頑張ったり頑張らなかったりしていきましょう。
| 未分類 | 13:34 | トラックバック:0コメント:0
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